EWAN RENÉ-DAGUET

Étudiant en Informatique

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Actuellement en 2ème année de BUT informatique à l'IUT2 de Grenoble. Je suis principalement axé sur le développement informatique et plus particulièrement le développement web afin d'offrir une expérience unique aux utilisateurs


Mes Formations

Permis A1

✔ Obtenu

26 avril 2023

CERI Auto-école

BAC STI2D - Bien

✔ Obtenu

4 juillet 2023

Lycée du Grésivaudan

Permis B

••• En cours

30 mai 2024
   -
En cours

CERI Auto-école

BUT Informatique

••• En cours

4 septembre 2023
   -
En cours

IUT2 Grenoble

Mes Compétences

Développement Web


  • HTML5 HTML5
  • CSS3 CSS3
  • JavaScript JavaScript
  • PHP PHP
  • React React

Base de Données


  • MySQL MySQL
  • PostgreSQL PostgreSQL

Développement Logiciel


  • IntelliJ IDEA Java
  • C++ C++
  • C#
  • C C

Mes Expériences Professionnelles

Emplois


Bistro LAURIS

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Été 2023 et du 13/05/2024 au 25/08/2024

  • Service
  • Préparations de cocktails / boissons
  • Encaissement
  • Gestion d'équipe (Chef de salle)
  • Plonge
  • Nettoyage

Stages


BioLogic

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Stage de Seconde

  • Production de produits éléctroniques
  • Découverte des différents secteurs de l'entreprise

Bike To The Future

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Stage de 3ème

  • Réparation et montage de vélos
  • Essais de vélos
  • Montage de skatebords / Trottinettes

Rest'Ô Jardin

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Stage de 4ème

  • Préparation de plats chauds et froids
  • Prise de commandes
  • Service
  • Plonge
  • Préparation de cocktails

Mes Réalisations

MUSEVAG

  • Date

    Novembre 2024 - •••

  • Groupe

    7 Personnes

  • Rôle

    Développeur fullstack

image VolaRev

MUSEVAG - Web App

  • État

    En cours

  • Groupe

    7 Personnes

  • Rôle

    Développeur fullstack

MUSEVAG est une application web créée dans le but de promouvoir le patrimoine culturel français en modernisant les visites de musées et rendant les visites de musées plus intéractives et attrayantes pour les jeunes !

Mon rôle dans ce projet était développeur fullstack, je me suis donc occupé à la fois de développer des fonctionnalitées à l'aide de mes collaborateurs mais aussi du développement de l'interface utilisateur afin de la rendre la plus simple et compréhensible possible.

J'ai également contribué au projet en tant que promoteur du projet en le présentant auprès des jurys qui, dans le contexte, étaient de potentiels investisseurs.

Technologies utilisées

VolaRev

  • Date

    Juin 2024

  • Groupe

    5 Personnes

  • Rôle

    Développeur frontend

image VolaRev

VolaRev - Gestion d'évènements de vol libre

  • État

    Terminé

  • Groupe

    5 Personnes

  • Rôle

    Développeur frontend

VolaRev est un logiciel de gestion d'évènements de vol libre afin de simplifier au maximum l'organisation d'évènements de ce domaine.

Mon rôle dans ce projet était développeur fullstack mais principalement frontend, je me suis donc occupé de développer de A à Z

J'ai également contribué au projet en tant que promoteur du projet en le présentant auprès des jurys qui, dans le contexte, étaient de potentiels investisseurs.

Technologies utilisées

Guide d'installation serveur

  • Date

    Juin 2024

  • Groupe

    1 Personne

  • Rôle

    Responsable

image VolaRev

Guide D'installation Serveur Debian

  • État

    Terminé

  • Groupe

    1 Personnes

  • Rôle

    Responsable

Ce guide d'installation permet de comprendre simplement, étape par étape, comment installer un serveur Debian 12 ainsi que des logiciels utiles à son bon fonctionnement comme Apache, PostgreSQL, PHP ainsi que PhpPgAdmin.

Ce guide à été rédigé en anglais afin qu'il puisse être compris par le plus grand nombre de personnes possibles tout en me permettant d'améliorer mes compétences dans la compréhension ainsi que la rédaction de cette langue.

Technologies utilisées

BDD NutriScore

  • Date

    avril 2024

  • Groupe

    2 Personnes

  • Rôle

    Analyste de Données

image Nutriscore

BDD NutriScore - Exploitation d'une Base de Données

  • État

    Terminé

  • Groupe

    2 Personnes

  • Rôle

    Analyste de données

Pour ce projet réalisé en binômes, nous avons analysé une base de données en open data afin d'informer les consommateurs sur le Nutriscore. Nous avons d'abord exploré et nettoyé plus de trois millions de lignes de données avec PostgreSQL, puis exporté les données pertinentes en CSV. Ensuite, nous avons utilisé R pour créer cinq visualisations (tableaux et graphiques) illustrant les résultats clés. Enfin, nous avons rédigé un rapport en anglais analysant ces visualisations.

Ce projet a développé nos compétences en gestion de données, visualisation et rédaction technique à l'aide du langage LaTeX.

Technologies utilisées

Développement Serveurs GTAV RP

  • Date

    2023-2024

  • Groupe

    3 Personnes

  • Rôle

    Développeur fullstack

Logo FiveM

Développement de serveurs GTAV RP - LosGalacticRP

  • État

    Terminé

  • Groupe

    3 Personnes

  • Rôle

    Développeur fullstack

GTA V RP (Grand Theft Auto V Roleplay) est une version modifiée de GTA V où les joueurs incarnent des personnages dans un monde ouvert.

J'ai développé plusieurs serveurs GTA V RP, créant des scripts pour des fonctionnalités exclusives et gérant les bases de données pour maintenir et mettre à jour le contenu du jeu. De plus, j'ai mené des actions de communication pour attirer et engager des joueurs, en promouvant les serveurs sur les réseaux sociaux et les forums de jeux.

J'ai également pu développer un site web afin de regrouper les informations ainsi que les différents règlements du serveur.

Technologies utilisées

Programmation Arduino - Grand Oral

  • Date

    Juin 2023

  • Groupe

    3 Personnes

  • Rôle

    Chef de Projet

Image Grand Oral

Grand Oral - Programmation Arduino pour un Casque Airbag

  • État

    Terminé

  • Groupe

    3 Personnes

  • Rôle

    Chef de projet

Pour mon Grand Oral, mon équipe et moi avons conçu un casque moto avec un système d'airbag intégré pour protéger la tête et le cou, les zones les plus vitales en cas d'accident.

Le casque utilise des accéléromètres sur le véhicule et dans le casque, qui communiquent via Bluetooth et une carte Arduino Nano. Lorsque des différences d'accélération importantes sont détectées, un signal déclenche le gonflement de l'airbag, qui se dégonfle progressivement pour protéger le motard pendant la glissade.

Lors de ce projet, j'ai pu approfondir mes connaissances sur l'environnement Arduino, le langage C, la modélisation 3D ainsi que sur le fonctionnement des accéléromètres.

Technologies utilisées

Développement de jeux vidéo

  • Date

    2020-2024

  • Groupe

    1 Personne

  • Rôle

    Créateur autodidacte

image Nutriscore

Développement de jeux vidéo indépendants

  • État

    En cours

  • Groupe

    1 Personnes

  • Rôle

    Créateur autodidacte

Durant mon temps libre, j'ai réalisé plusieurs projets pour apprendre le développement de jeux vidéo en utilisant Unreal Engine 4 et Unity, en suivant des tutoriels sur YouTube.

J'ai pu créer des jeux de plateforme, un FPS multijoueur, et des MMORPG, en explorant différents aspects du développement, des mécaniques de jeu aux interactions multijoueurs.

Technologies utilisées


ME CONTACTER

Téléphone : 07 68 02 80 61

Mail : contact@ewan-rene.com